Eksplorasi Konsep Dasar Komputer Grafis
Selamat datang di modul interaktif Komputer Grafis! Pahami dua fondasi utama grafis digital (Vektor & Bitmap), teori warna industri, standar resolusi cetak, serta format file yang dipakai para desainer profesional.
1. Vektor vs Bitmap (Raster)
Grafis Vektor menggunakan rumus matematika (garis & kurva), sehingga tidak pecah saat diperbesar. Sedangkan Bitmap menggunakan kisi-kisi piksel warna cocok untuk foto detail.
2. Mode Warna: RGB vs CMYK
RGB (Red, Green, Blue) adalah warna aditif berbasis cahaya layar monitor. CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black) adalah warna subtraktif berbasis pigmen tinta cetak.
3. Standar DPI / PPI Cetak
Media cetak fisik (Brosur/Buku) membutuhkan standar minimum 300 DPI agar tajam. Media digital layar (Sosmed/Web) hanya butuh 72–96 PPI untuk efisiensi ukuran data.
4. Format File Grafis Utama
Pahami penggunaan PNG (transparan), JPG (foto kompresi), SVG (vektor web), PSD & AI (master file ber-layer editabel).
5. Alur Kerja Proyek DKV
Proses kreatif dimulai dari Brief & Sketsa Manual → Tracing Digitasi → Pewarnaan & Tipografi → Final Export / Output Cetak.
6. Software Komputer Grafis
Kuasai ekosistem perangkat lunak standar seperti Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, CorelDRAW, serta alternatif open-source Inkscape & GIMP.